CSS的单位
inherit
大多数 CSS 属性默认继承它的父元素的设定,但是有一些属性默认不继承。比如,input
元素和textarea
元素的 CSS 属性,都是不继承父元素的。这时,可以强制它们继承。
* {
font-family: inherit;
line-height: inherit;
color: inherit;
}
html {
font-size: 125%;
font-family: sans-serif;
line-height: 1.5;
color: #222;
}
上面代码中,首先强制所有元素的font-family
、line-height
和color
属性都继承父元素,然后在网页的根元素html
上设置具体的值。
em
em
是一种相对单位,1em
等于当前元素的font-size
。一般来说,浏览器默认的字体大小是16像素,所以1em
默认等于16像素。
上面代码中,对于h1
元素,1em
相当于20px
;对于p
元素,1em
相当于16px
。
如果当前元素没有指定字体的像素大小,那么1em
等于父元素字体的像素大小。这一点非常重要,务必牢记。
上面代码中,h1
元素的字体大小是2em
,但是它没有指定像素字体大小,因此2em
等于2倍的父元素像素字体大小,也就是32px
。
em
的一大好处是,很容易保持不同元素之间的比例关系,因此它比像素单位更合适用来设定字体大小。
上面代码中,h1
的字体大小就是p
的2倍。
整个网页的字体大小,如果全部使用em
单位,不使用像素单位,会引发一个问题。em
将会基于父元素计算,从而出现累积效应。
html { font-size: 100%; } /* 默认是 16px */
div { font-size: 2em; } /* 字体大小 32px */
p { font-size: 1em; } /* 字体大小 32px */
上面代码中,html
是div
的父元素,所以div
的1em
是基于html
计算的,因此2em
字体大小等于32px
。另一方面,div
是p
的父元素,所以p
的1em
实际上也是32px
。
除了字体大小,其他许多属性也可以使用em
,比如margin
和padding
,相当于间接由font-size
决定。
上面代码中,.header
元素的字体大小是16px
,因此1em
等于16px
,所以padding
就相当于8px 12px
。
这里比较混淆的是,如果font-size
也使用em
,两者的计算基点是不一样的。
上面代码中,font-size
是基于父元素计算的,如果父元素的字体大小是16px
,那么font-size
就是32px
;padding
是基于font-size
计算的,由于h1
的font-size
是32px
,所以padding
就是32px
。
由于以上的累积效应和计算基点差异的原因,造成em
不容易精确控制,实际开发中往往改用rem
。
rem
rem
单位与em
几乎完全一致,只有一个差异,它总是等于根元素<html>
的font-size
大小,与当前元素或父元素的设置无关,这就避免了em
的缺陷。
h1 {
font-size: 2rem; /* 1rem = 16px */
margin-bottom: 1rem;
}
p {
font-size: 1rem; /* 1rem = 16px */
margin-bottom: 1rem;
}
上面代码中,不管<h1>
和<p>
在什么位置,1rem
的大小总是不变的。
那么,何时使用rem
,何时使用em
呢?一个规则是字体大小font-size
属性使用rem
,其他必须等比例缩放的属性使用em
。下面是一个例子。
button {
font-size: 0.875rem;
padding: .5em 1em;
border: .125em solid #e3e3e3;
@media (min-width: 48rem){ /* min-width: 768px */
font-size: 1.125rem;
}
@media (min-width: 62rem){ /* min-width: 992px */
font-size: 1.375rem;
}
}
上面代码中,随着屏幕宽度的变化,字体大小会跟着改变,padding
和border
会始终保持比例关系。
vh,vw
vh
表示百分之一的浏览器视口高度,vw
表示百分之一的浏览器视口宽度。每当视口的高度和宽度发生变化,它们就会自动重新计算。
上面代码中,如果视口宽度增加,字体大小也会增加;视口宽度减小,字体大小也会减小。但是,如果宽度太小(比如320px
),这样算出来的字体会太小(3px
);如果宽度太大(比如1440px
),字体又会太大(43px
)。因此,可以考虑使用calc
函数。
vmin,vmax
vmin
表示vh
与vw
之中较短的那个单位,vmax
则表示较长的那个单位。
一般来说,PC的屏幕是屏宽大于屏高,手机的屏幕是屏高大于屏宽。所以,很可能会出现,某一个区域在PC屏幕中宽度较小,在手机屏幕中宽度较大。这时,这两个单位就可以派上用处了。
注意,上面的h1
使用vmin
单位时,当宽屏设备的视口宽度缩小时,它的字体大小是不变的,因为视口的高度没有改变。
ch
ch
表示多少个字符。
上面代码表示宽度为40个字符。
calc()
calc方法用于计算值,常用于两种不同的单位之间的计算(比如百分比和绝对长度)。
实例1。每行放置4张图片,可以采用如下的代码。
实例2。动态排列图片,可以配合media query。
img {
float: left;
margin: 10px;
width: calc(100% * 1 / 4 - 20px);
}
@media (max-width: 900px) {
img {
width: calc(100% * 1 / 3 - 20px);
}
}
@media (max-width: 600px) {
img {
width: calc(100% * 1 / 2 - 20px);
}
}
@media (max-width: 400px) {
img {
width: calc(100% - 20px);
}
}
attr()
attr()用于读取网页元素的属性值。