CSS 动画
timer
- linear:线性运行,各个时刻速度都一样。
- ease: 快速加速,然后逐渐减速,CSS 的默认值。
- ease-in:逐渐加速,结尾时变快,适用于退出页面显示的元素。
- ease-out:开始时速度最快,然后逐渐慢下来,适用于进入页面显示的元素。
- ease-in-out:主键加速然后变慢,与
ease
相似,但开始时加速较慢,适合那些在页面有着明确开始和结束的动画。
#div1 {transition-timing-function:linear;}
#div2 {transition-timing-function:ease;}
#div3 {transition-timing-function:ease-in;}
#div4 {transition-timing-function:ease-out ;}
#div5 {transition-timing-function:ease-in-out;}
上面的代码等价于下面的代码。
#div1 {transition-timing-function: cubic-bezier(0,0,1,1);}
#div2 {transition-timing-function: cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1);}
#div3 {transition-timing-function: cubic-bezier(0.42,0,1,1);}
#div4 {transition-timing-function: cubic-bezier(0,0,0.58,1);}
#div5 {transition-timing-function: cubic-bezier(0.42,0,0.58,1);}
transition
transition
属性定义元素状态变化的过渡。
transition
属性一共有四个参数。
*property
:元素的哪一个 CSS 属性需要过渡效果,该参数必需。*transition-duration
:过渡效果的持续时间,该参数必需。transition-timing-function
:定时函数,默认是ease
。transition-delay
:过渡从多少秒以后开始,默认是0
。
/*1*/ transition: background-color 2s;
/*2*/ transition: background-color 2s 0.5s;
/*3*/ transition: background-color 2s ease-in;
/*4*/ transition: background-color 2s ease-out 0.5s;
/*5*/ transition: background-color 2s, height 1s ease-in-out;
/*6*/ transition: all 1s ease-out;
animation
animation
属性用来指定元素的动画效果。
animation: [*animation-name] [*animation-duration] [animation-timing-function] [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode] [animation-play-state];
*animation-name
:关键帧的名字,该参数必需。*animation-duration
:动画持续的时间,该参数必需。animation-timing-function
:定时器函数,默认是ease
。animation-delay
:动画效果多少秒后开始,默认为0
。animation-iteration-count
:动画重复的次数,可以指定为一个整数,表示多少次,默认值是infinite
关键字,表示无限次。animation-direction
:动画方向,可能的值为forward
、backward
或alternating
,默认值为normal
。animation-fill-mode
:默认值为none
。animation-play-state
:动画默认是否生效,默认值为running
。
@keyframes bounce {
0% {
transform: scale(0.1);
opacity: 0;
}
60% {
transform: scale(1.2);
opacity: 1;
}
100% {
transform: scale(1);
}
}
.ball {
animation: bounce 2s infinite;
}
keyframes
首先,需要使用keyframes
定义一个动画。
上面代码中,keyframes
关键字后面是动画名称(上例是rotation
),大括号内部是关键帧,from
表示起始帧,to
表示结束帧,其他帧由浏览器自动计算出来。
另一种定义方法是使用百分比,定义关键帧,from
就是0%
,to
就是100%
。
使用的时候,通过animation
属性将动画赋给指定元素即可。(Demo)
animation
属性是一个简写形式,它包括以下一些子属性。
- animation-name
- animation-duration
- animation-timing-function
- animation-delay
- animation-iteration-count
- animation-direction
- animation-fill-mode
svg path {
animation: color 2s infinite cubic-bezier(.85,.01,.25,1);
}
/* 等同于 */
svg path {
animation-name: color;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: cubic-bezier(.85,.01,.25,1);
}
隐入(fade in)
@keyframes fade-in {
0% { opacity: 0; }
100% { opacity: 1; }
}
.fade-in {
animation: fade-in 1s forwards linear;
}
上浮(fade up)
@keyframes fade-up {
0% {
opacity: 0; transform: translateY(3em);
}
100% {
opacity: 1; transform: translateY(none);
}
}
.fade-up {
animation: fade-up 3s cubic-bezier(.05,.98,.17,.97) forwards;
}
左右摆动(wiggle)
@keyframes wiggle {
0%, 7% { transform: rotateZ(0); opacity: 0; }
15% { transform: rotateZ(-15deg); opacity: 1; }
20% { transform: rotateZ(10deg); }
25% { transform: rotateZ(-10deg); }
30% { transform: rotateZ(6deg); }
35% { transform: rotateZ(-4deg); }
40%, 100% { transform: rotateZ(0); }
}
上下弹跳(bounceAround)
.animation {
…
animation: bounceAround 1.1s ease-in-out infinite;
}
@keyframes bounceAround {
0% {transform:translateY(0);}
20% {transform:translateY(-60px) rotate(0deg);}
25%{transform:translateY(20px) rotate(0deg);}
35%, 55%{transform:translateY(0px) rotate(0deg);}
60% {transform: translateY(-20px) rotate(0deg);}
100%{transform: translateY(-20px) rotate(360deg);}
}